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本文实例分析了JS碰撞运动实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
描述:撞到目标点弹回来(速度反转)
一、无重力的漂浮div
var div1=document.getElementById("div1"); var iSpeedX=6; var iSpeedY=8; setInterval(function(){ var l=div1.offsetLeft+iSpeedX; var t=div1.offsetTop+iSpeedY; if(t>=document.documentElement.clientHeight-div1.offsetHeight){ iSpeedY*=-1; //速度反向 t=document.documentElement.clientHeight-div1.offsetHeight; //超出下边界时,把它拉回到下边界,不然右边滚动条会闪动出现一下 } else if(t<=0){ iSpeedY*=-1; t=0; } if(l>=document.documentElement.clientWidth-div1.offsetWidth){ iSpeedX*=-1; l=document.documentElement.clientWidth-div1.offsetWidthl; } else if(l<=0){ iSpeedX*=-1; l=0; } div1.style.left=l+'px'; div1.style.top=t+'px'; },30);
二、碰撞+重力
所谓重力就是Y轴的速度不断增加
setInterval(function(){ iSpeedY+=3; var l=div1.offsetLeft+iSpeedX; var t=div1.offsetTop+iSpeedY; if(t>=document.documentElement.clientHeight-div1.offsetHeight){ iSpeedY*=-0.8; iSpeedX*=0.8; //横向速度也要变慢,否则碰到地面时会停不下来 t=document.documentElement.clientHeight-div1.offsetHeight; } else if(t<=0){ iSpeedY*=-1; iSpeedX*=0.8; t=0; } if(l>=document.documentElement.clientWidth-div1.offsetWidth){ iSpeedX*=-0.8; l=document.documentElement.clientWidth-div1.offsetWidthl; } else if(l<=0){ iSpeedX*=-0.8; l=0; } if(Math.abs(iSpeedX)<1){ //解决小数的问题,因为假如速度是小数,正的没问题,100(iSpeed=0.5)-->100.5-->100,负的100(iSpeed=-0.5)--->99.5-->99,可能会出现x轴反向时滑行 iSpeedX=0; } if(Math.abs(iSpeedY)<1){ iSpeedY=0; } div1.style.left=l+'px'; div1.style.top=t+'px'; },30);
三、碰撞+重力+拖拽
window.onload=function () { var oDiv=document.getElementById('div1'); var lastX=0; var lastY=0; oDiv.onmousedown=function (ev) { var oEvent=ev||event; var disX=oEvent.clientX-oDiv.offsetLeft; var disY=oEvent.clientY-oDiv.offsetTop; document.onmousemove=function (ev) { var oEvent=ev||event; var l=oEvent.clientX-disX; var t=oEvent.clientY-disY; oDiv.style.left=l+'px'; oDiv.style.top=t+'px'; iSpeedX=l-lastX; //拖拽结束时的速度 iSpeedY=t-lastY; lastX=l; //更新上一个点的位置 lastY=t; }; document.onmouseup=function () { document.onmousemove=null; document.onmouseup=null; startMove(); //拖拽结束时执行 }; clearInterval(timer); }; }; var timer=null; var iSpeedX=0; var iSpeedY=0; function startMove() { clearInterval(timer); timer=setInterval(function (){ var oDiv=document.getElementById('div1'); iSpeedY+=3; var l=oDiv.offsetLeft+iSpeedX; var t=oDiv.offsetTop+iSpeedY; if(t>=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight) { iSpeedY*=-0.8; iSpeedX*=0.8; t=document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight; } else if(t<=0) { iSpeedY*=-1; iSpeedX*=0.8; t=0; } if(l>=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth) { iSpeedX*=-0.8; l=document.documentElement.clientWidth-oDiv.offsetWidth; } else if(l<=0) { iSpeedX*=-0.8; l=0; } if(Math.abs(iSpeedX)<1) { iSpeedX=0; } if(Math.abs(iSpeedY)<1) { iSpeedY=0; } if(iSpeedX==0 && iSpeedY==0 && t==document.documentElement.clientHeight-oDiv.offsetHeight) { clearInterval(timer); } else { oDiv.style.left=l+'px'; oDiv.style.top=t+'px'; } document.title=iSpeedX; }, 30); }
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
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而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?