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本文实例讲述了JS实现物体带缓冲的间歇运动效果。分享给大家供大家参考,具体如下:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
 <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" />
  <meta http-equiv="content-type" content="text/html" />
  <title>demo</title>
</head>
<body>
<div id="odiv" style="position:absolute;width:200px;height:100px;background:red;left:0;border:1px solid #333;"></div>
<script type="text/javascript">
var odiv=document.getElementById('odiv');
odiv.onmouseover=function(){
move(this,'width',500,function(){
move(odiv,'left',300,function(){
move(odiv,'height',500,function(){
move(odiv,'borderWidth',10)
});
});
});
}
function move(obj,arr,target,fn){
  clearInterval(obj.dt);
  obj.dt=setInterval(function(){
  obj.ol=parseInt(obj.style[arr]);
  if(obj.ol==target){
    clearInterval(obj.dt);
    if(fn) fn();
  }else{
  obj.speed=(target-obj.ol)/8;
    obj.speed>0"px";
  }
  },30);
}
</script>
</body>
</html>

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript运动效果与技巧汇总》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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