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本文实例为大家分享了js垂直滚动条的实现代码,供大家参考,具体内容如下

1、红色盒子高度计算公式:

容器的高度 / 内容的高度 * 容器的高度

2、红色方块移动一像素 ,我们的内容盒子移动多少呢?

(内容盒子高度 - 大盒子高度) / (大盒子高度 - 红色盒子的高度) 计算倍数

(内容盒子高度 -  大盒子高度)/  (大盒子高度 - 红色盒子的高度)   * 红色盒子移动的数值

<html>
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>垂直滚动条</title>
  <style>
  *{
    padding: 0;
    margin: 0;
  }
    .box{
      width: 300px;
      height: 500px;
      border: 1px solid red;
      padding-right: 20px;
      margin: 100px;
      position: relative;
    }
    .content{
       padding: 5px 18px 10px 5px;
      position: absolute;
      left: 0;
      top: -10px;
    }
    .scroll{
      position: absolute;
      top: 0;
      right: 0;
      background-color: #ccc;
      width: 20px;
      height: 100%;
    }
    .bar{
      width: 100%;
      height: 20px;
      background-color: red;
      border-radius: 10px;
      position: absolute;
      left: 0;
      top: 0;
      cursor: pointer;
    }
  </style>  
</head>
<body>
  <div class="box" id="box">
    <div class="content">
      三观不同,一句话都嫌多。我想,人和人之间一定存在磁场这回事,沿着三观向外辐射。
   …………
 </div>
    <div class="scroll">
      <div class="bar"></div>
    </div>
  </div>
  <script>  
    var box = document.getElementById('box');
    var content = box.children[0];
    var scroll = box.children[1];
    var bar = scroll.children[0];
    //计算滚动条红色bar的长度:容器长度/内容长度 * 容器长度,,比例关系
    bar.style.height = box.offsetHeight / content.offsetHeight * box.offsetHeight +"px";
    bar.onmousedown = function(event){
      var event = event || window.event;
      var y = event.clientY - this.offsetTop;
      document.onmousemove = function(event){
        var event = event || window.event;

        var top = event.clientY - y;
        if(top < 0)
          top =0;
        else if(top > scroll.offsetHeight - bar.offsetHeight)
          top = scroll.offsetHeight - bar.offsetHeight;
        bar.style.top = top +"px";
        //(内容盒子高度 - 大盒子高度) / (大盒子高度 - 红色盒子的高度)  * 红色盒子移动的数值
        content.style.top = -(content.offsetHeight - box.offsetHeight)/(box.offsetHeight - bar.offsetHeight)*top+"px";

        window.getSelection "text-align: center">JavaScript实现垂直滚动条效果

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。