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js加载的缺点:加载工具方法没必要阻塞文档,过多js加载会影响页面效率,一旦网速不好,那么整个网站将等待js加载而不进行后续渲染等工作。 有些工具方法需要按需加载,用到再加载,不用不加载,。
默认正常模式下下,JS是同步加载的,即优先加载JS,只有当JS文件下载完,dom和css才开始加载,当某些时候我们需要JS异步加载,我们可以通过以下方式来设置异步加载,不同情况下选取不同方式即可
1.defer:defer
- JS异步下载,dom结构解析完(标签 + 样式(内容不一定下载完))才异步执行
- 仅IE能用
- 内部JS也能用该属性
- 异步加载js不允许使用document.write,因为document.write会清除文档流,js标签还未加载就会被清除
- document.write()可用于初始化页面
2.(h5)async:async(asynchronous) ajax(asynchronous javascript and XML)
- JS异步加载,加载完毕后立刻异步执行
- IE8及以下不兼容
- 内部JS不能用该属性
3.除了以上两种方法,还有一种兼容自己封装的异步加载方式,即动态添加script标签也能实现异步加载。
function asyncLoaded(url,callBack){/*url为js的链接,callBack为url的js中的函数(该函数调用应该写到匿名函数中,如function(){console.log(div.getScrollOffset())})*/ var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; /*if else 这几句话必须要写到这位置处,不能放最后,因为if中js加载中script.readyState存在好几种状态, 只有状态改变‘readystatechange'事件才会触发,但现在浏览器加载速度很快,当解析到该事件时JS有可能已经加载完, 所以事件根本不会触发,所以要写到前面*/ if(script.readystate){//兼容IE script.onreadystatechange = function() {//状态改变事件才触发 if(script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete'){ callBack(); script.onreadystatechange = null; } } }else{ script.onload = function(e){ callBack(); } } script.src = url; document.body.appendChild(script); }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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